第一千六百八十八掌 蝴蝶的清风(上)(1/2)

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“GS降价了!”

“黄金周促销!”

“买机器送游戏?”

“什么,还有《怪物猎人》定制版?”

就在森夏应付爱丽丝的时候,一群准备换机的玩家们,此时此刻正在讨论着。

荒川和彦就是这么一个准备换机的玩家。

他是DC时代入坑世嘉的玩家之一,因为他喜欢动作游戏。

但是奈何在DC早期的时候,世嘉坑爹了一波。

所以之后荒川和彦就入手了PS2。

但是就在这个时候,凤凰社接手了世嘉的家用机产业。很多人都以为DC会就此销声匿迹,但是谁知道凤凰社给人家来了一针鸡血,还推出强化版本的DC-P。

不过在那个时候,荒川和彦却没钱了。

准确来说,他的钱大部分都去买PS2游戏了,他已经和PS2深度绑定了。

可是,在凤凰社的平台上,好游戏也是一个个接连不断的推出,更关键的是,这些游戏都很戳荒川和彦的爱好。

就比如说《MUV月落》,这款游戏里面,那些妹纸的身姿,着实是非常的好。

但是奈何DC虽然也有同版本,但是演出效果却远远不如。

而在去年,GS横空出世。

很多人吐槽凤凰社更新换代的时间太快,但是因为人家走的是全兼容的迭代更新的路线,所以大家都没有说什么。

毕竟,数字版本的游戏本身都能够通用,就这样,还要啥自行车?

更何况,人家的桌面模式的画面,更是极好的。

很多人在入手了PS2之后,也会入手GS,这个原因不是为了买游戏机,而是为了替换自己已经老旧的PC98的机器。

哦,顺带一提,GS这台机器是拿到了授权的,这台机器上面支持PC98架构,能够通过底层的方式达成PC98的兼容——这种实现模式并不是模拟器,而是类似Wine这类实现方式。

当然,一般人也不需要了解什么实现方式,对他们来说,只要好用,那就足够了。

不要小看这个兼容了,这一次兼容,为GS赢得了许多玩家的心。

PC98的历史很早,早在八十年代的时候,PC98的就已经出现了。

当然,说PC98有些不严谨,最标准的说法是“PC-98”。

这玩意儿诞生于1982年,其初代产品是9801,这台机器使用是5MHz频率的8086 CPU,此外还搭配了2枚NEC的PD7220显示控制器——这年头还没有所谓的“显卡或者GPU的说法”——,拥有可扩展到640KB的内存。

在整个八十年代以及九十年代初,PC-9801在泥轰电脑市场占据着垄断地位,其市场占有率高达60%以上。

而这之中其实有一个很重要的原因,就是因为这个年代的IBMPC的MS-DOS操作系统无法显示日文字符。

当然,这都是以前的历史了。

总而言之,就因为这个原因,所以在泥轰这个地方,PC98其实一直是大行其道。

从八十年代过来的人,可以说都是这个架构的使用者。

荒川和彦当年,就是被自己老爹带着入了PC98的坑。

当然,这些都不是关键。

关键是,在PC98垄断着市场的这段时间,许多的会社发布了自己的游戏,又由于某种民族性的影响,小黄油在上面大行其道。

嗯……这才是影响整个问题的关键。

什么《禁断的血族》啦,什么《龙骑士》啦,这些基本都是。

实际上,九十年代很多某东方大国玩家玩的DOS的游戏——通常是由某个天堂鸟汉化发型——其实本身都是PC98上面的。

这些游戏甚至在DOS上面都只有中文,而没有原版——因为移植是汉化发型做的,而原版的话,则只是PC98上面才有。

而从PC98时代走过来的年轻人和中年人,实际上都已经对这个老架构产生了非常浓厚的情感。

只不过因为时代的滚滚潮流,PC98,已经渐渐不行了。

然而巨硬这个时候却出了一步不那么好的招——那就是让XP不再兼容PC98的架构。

而这导致了人们必须要更换新的机器。

如果是换成另外一条世界线的话,大家基本上都知道,这就是历史潮流了。

但是这种所谓的历史潮流,其实还是因为有人没有站起来的缘故。

而在这条世界线上,GS就站了出来。

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