第一千两百一十章 雪球(1/2)
黄金平原。
在这个世界,有些事情的得失,是不能够单纯的从外貌上权衡的……
就像是谁人著名的千金买马骨的故事一样……
千金买马骨,从外貌上来看,无疑是一件赔本的买卖,可是实际上,却是一种很智慧的做法,这样的行为,很洪流平上向其他证明晰一种对于好马志在必得的追求态度……
而在许多时候,态度往往是决议一切的!
而同样的原理,黄金平原之上由王龙掀起的风暴,实际上也是同样的原理!
或许单纯从效果上来说,王龙发动这次风暴的时机似乎并不如何的完美,可是实际上,王龙的这次大招释放时机,却可以算得上是恰到利益的……
就像是团队竞技类的游戏,在这一类游戏里,许多时候,用技术收兵在许多时候都是理所虽然的事情,甚至一些时候,扑面临大量的敌人的时候,只有使用技术去收兵,才是唯一一种合理的选择!
然而,用技术收兵虽然可以获得经济和履历上的收益,可是从某种角度上来说,有时候却并纷歧定就比一个放空的技术更有价值!
有些时候,有些技术就算是放空了,也能够给敌人造成很大的威慑,也能够给敌人造成不小的贫困,有些时候,一个大规模伤害类型的技术,就算只是擦破了敌方英雄身上的一层皮,或许就能够决议一场游戏的最终胜负!
越到了后期的残局阶段,每一个大招在游戏之中的价值也就往往会越是珍贵。一次乐成释放而且发生效果的大招。有些时候往往足以颠覆整个战局!
这样的原理。有些人很容易就能够明确,而有些人却往往很难明确……
而毫无疑问的是,流水无情此时现在却是属于前者!
事实上,当他下定刻意而且做完了谁人艰难的决议之后,心情反而是放松了许多,而心态越是轻松,看许多的工具,往往也就看得越是透彻……
所以。他只是破费了很短的时间,就洞悉了战场之上战局的变化!
王龙这一次掀起的风暴,可以说恰恰好打破了战局原有的平衡!
在残局之中,人数越少的战斗,往往每一个战力都市显得至关重要,也就是因为如此,所以每一次局部的战斗,也就会显得越发的重要,每一场战斗的胜负,都代表着一次此消彼长的战力变化!
而战斗越是趋近于尾声。这种变化也就会显得越是显着!
这是很简朴的原理,大规模团战之中。以万人为基数的战斗,往往战死几百人甚至上千人,实际上对于双方的战力都不会有太大的影响,因为战场自己就足够大,一方或许能够在一个局部赢利,而另外一方也往往会有找回场子的时机,除非双方的实力差距悬殊,否则在战争之中,绝大多数的时候,前期都市泛起出一种犬牙交织的态势来,无论一方遭受到了多大的损失,又或者是获得了多大的利益,都可能在下一秒就扭转乾坤……
然而,一旦到了最后的残局之中,情况就会完全差异了!
就像是在团队竞技游戏里,一场五对五的十人团战,如果只是一人换一人的话,那么实际上对于双方来说,团队的经济状况和履历状况,是不会有太大的变化的,而如果是当某一方被团灭的时候,那么情况就会完全差异了!
一般来说,当战局进入胶着阶段的时候,双方都市不停的死人,不停会有人的连杀称谓被终结,也不停会有新的连杀称谓发生……而当战斗只剩下最后二对二的时候,往往就是真正意义上的残局了,在这样的残局之中,如果双方都选择不纠缠,那么或许战斗的效果也不外只是五五开而已,可是如果双方在这样的残局下照旧继续战斗,那么往往最后会以一方被团灭而了却,而在职业的战斗之中,往往能够活到最后的角色,将会是这场战斗之中最大的受益者,尤其是最后的几小我私家头交流,一系列的连杀称谓的获得和终结,最终的结算往往会给胜利者带来很是大的收益!
尤其是在能够决议生死的决战之中,有些时候,胜利一方哪怕只活下来一个残血的英雄,这个英雄都可能可以以一己之力彻底的终结角逐的悬念!
在战斗之中,人越少的时候,往往一锤定音的效果也就越是显著……
而毫无疑问的是,王龙选择在这个时候发作,无疑就是出于这样的思量!
他甚至不需要通过这样的手段杀死敌人,只要敌人退却,或者因为自己的存在而分心,实际上就已经足以改变战局的生长了!
事实上,从战场进入残局,一直到此时现在……
战场之上的玩家,人数也已经经由了一系列的锐减……
尤其是在这种大规模车轮战的情况下,许多时候,往往是一小我私家刚刚杀死了一个敌对的玩家,还没有来得及恢复状态,就已经遭遇了下一轮的袭杀,在这样的战斗之中,没有所谓的武士道精神,也没有所谓的公正公正,有的只有无休止的战斗!
这一点,就像是许多我们看过的战争片一样!
无论是古代照旧现代,战争永远都是残酷而又无序的,尤其是进入了混战的战场更是如此,士兵能够做的,无非就是在自己战死之前,不停的尽可能杀死每一个自己看到的敌人,仅此而已……
当没有敌人可以杀的时候,也就代表着自己一方获得了胜利!
在这个历程之中,没有人会去思考杀戮之外的事情,也没有人会在下手的时候带有一丝一毫的恻隐……
在战场之上,每一小我私家都是猎人。可是每一小我私家却也都是猎物……
只要稍有不慎。就碰面临死亡的了局……
危险时时刻刻都存在。每一分每一秒都存在!
事实上,从残局的战斗发作,一直到现在,实际上战场之上的双方玩家的减员,险些也都已经到达了一半以上……
在庞大的伤亡数字之下,真正在一对一之中战死的玩家,数量实在也就只有约莫一半左右,剩下的玩家。险些都是死在种种各样的偷袭之中,这里的偷袭,不仅仅来自于玩家,同样也来自于战场之上虎视眈眈的召唤生物!
等阶高达七阶的融合魔兽,尚有两头靠近六阶巅峰的雷龙,虽然不存在直接秒杀玩家的能力,可是消灭掉一些因为战斗而精神放松筋疲力尽的玩家却并不是一件何等难题的事情……
流水无情很清楚,陪同着战场之上的玩家数量越来越少,强大的召唤生物也会变得越来越无解,尤其是高达七阶的融合魔兽。更是会让阎罗会在这场战斗之中近乎立于不败之地……
事实上,这场战斗从最开始的时候。战局就已经无可制止的向着阎罗会的一方倾斜……
这一点,无论是阎罗会的玩家,照旧蓝天阁的玩家,实际上都是很清楚的!
而之所以会泛起出僵持,更多的只是因为双方的战意都被点燃了而已……
因为晴天和司徒浩的一换一,也是因为战斗的重心已经从黄金平原被转移到了黑岩山之上!
也就是因为这两点,所以蓝天阁的玩家也自然可以铺开了手脚去战斗,而不用患得患失的去记挂成败……
许多时候,不去盘算得失的时候,反而越发能够发挥出自己的实力来!
这也是为什么一些职业的运发动,在退役之后,再复出加入角逐,有时候依然可以保持良好效果的原因所在,甚至有些时候,退役之后再复出的选手,他们的体现往往会比原来打职业的时候越发的出彩,原因就是因为没有心理肩负的关系……
在职业阶段,任何的失误和错误都是不能够被容忍的,面临必须要打赢的角逐,面临必须要战胜的对手,职业运发动是没有什么退避的空间的,而这也是职业运发动们心理压力的主要泉源!
而退役之后再复出,情况就完全差异的,对于粉丝们来说,他们已经不追求自己喜欢的明星选手有什么出众的体现的,他们更多的时候,也只是希望能够好好的多看几场自己喜欢的明星角逐而已,对于偶像的效果,他们也往往不会有太过苛求,在这样的状况之下,许多选手反而越发能够发挥出强大的实力来……
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