第一千两百三十章 冲锋(1/2)

黄金平原。

天狗动了!

全身笼罩在苍蓝色重铠之下的觉醒者,无论是任何人眼里,都是无比极重的存在……

就像是一台被钢铁笼罩的战车一样!

事实上,在幻世之中,绝大多数以重甲为装备的骑士或者战士,走的往往都是这种类似于坦克碾压的蹊径!

一些气力很强的战士或者骑士,一旦披上重型的铠甲,就会酿成人形的杀戮机械!

重甲带给他们超强防御能力的同时,也让他们的身体变得越发的极重!

而极重的身体,虽然会让他们在战斗之中的速度变得缓慢,可是与此同时,带来的也是越发强大的杀伤力!

因为惯性!

是的,惯性!

学过物理学的人都很清楚,越是极重的工具,也就越是难以移动,而同样的原理,这样的重物,一旦移动起来之后,也就往往会变得难以停止,重物的惯性,实际上是一种很是强大而又恐怖的气力!

而身穿重铠的战士,实际上也是同样的原理!

他们的速度虽然受到很洪流平上的制约,可是在重铠的笼罩之下,他们的气力却能够最大限度的获得增幅!

他们的每一个行动,都市在惯性的作用下需要破费他们更大的气力,可是同样,他们的每一个行动,也都市发启航上的重铠以及武器,给敌人造成越发恐怖的伤害!

事实上,这也是冷武器和热武器最大的区别所在!

热武器能够造成的伤害。只和精准度有关。使用者越是精准。往往越是能够轻而易举的掷中目的,给目的造成伤害,无论热武器的使用者究竟是一个稚童照旧大汉,只要能够扣动扳机,掷中目的,那么理论上能够造成的伤害就是一样的!

也就是因为如此,所以武道才会在枪械眼前消灭下了!

然而,冷武器的特点却是恰恰相反!

冷武器自己的杀伤力是很是有限的。如果是一个孩童持有大刀,恐怕连舞动的气力都不会有,那么也就没有任何的杀伤力可言了!可是,相比起热武器来说,冷武器理论上的上限却是无限的,只要武器自己足够的坚韧和尖锐,使用者的气力又足够的强大,那么理论上,使用者的气力越是强大,武器能够发挥出的破损力也就越是庞大!

而在这样的规则之中。一般来说,越是趁手的武器。越是能够发挥出靠近极限的破损力!

所谓的趁手,就是只重量刚恰好的看法,太重的武器,无法长时间的挥舞,能够发生的破损力也就不足,而太轻的武器,则无法最大限度的使用武器挥舞时候发生的重力加速度,也同样无法发生最强的破损力,只有既能够长时间使用,又能有能够有一定重量的武器,才是最理想化的武器!

冷武器和热武器最大的区别也就子这里!

冷武器的强大,主要照旧归结在使用者身上,使用者越是强大,冷武器的破损力也就越是强大!

而热武器的存在,则是对使用者的要求更低,可是杀伤力却是恒定的……

这两者,单纯从优劣上来说,实在区别并不大,可是如果落到使用者的成本上,两者之间的差距也就很是庞大了,想要让冷武器发挥堪比热武器的破损力,那么冷武器的使用者就必须是一个身强力壮而且拥有一身不俗武道基础的人,这样一小我私家,造就起来往往要破费很长的时间,至于那些能够能够用冷武器发生凌驾热武器破损效果的武道级强者,则越发是少之又少了!

而热武器最大的优点,则恰恰相反,就算只是普通的成年男子,只要经由一段不算长的时间的培训,就可以轻而易举的掌握武器的使用和引发,轻而易举的使用手中的武器加入战斗!

本质上来说,热武器之所以比冷武器更受接待,冷武器之所以徐徐的被时代所淘汰……

实在并不是因为热武器自己比冷武器越发的优越,只是因为人类的身体太过孱弱的关系……

事实上,这一点在幻世之中就体现的淋漓尽致了!

在幻世之中,实在也是有诸如火枪之类的武器存在的,火枪也好,火药也好,在幻世之中也都是存在的,事实上,险些无论是在什么样的世界里,只要有空气存在,无论空气是什么身分的,那么总是能够会有类似于火枪和火药的工具存在的,或许他们的组成和地球上的元素差异,可是物理原理却是稳定的……

然而,在幻世之中,远程职业之中,选择弓箭和火枪作为武器的玩家,实际上更多时候却照旧选择弓箭的玩家更多一些,只管火枪从某种水平上来说,越发切合现代人的认知和尺度,可是在幻世里,使用冷武器的玩家却是更多一些的!

原因何在?

实在很简朴,就是因为在幻世之中,玩家所操控的角色,他们自己就很强大,而在幻世的科技树里,火枪和火药的存在,也往往并不是在最高的那一条线路之中……

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