第一千四百四十八章 平常心(1/2)

屠龙幻梦。

在觉醒者的世界里,绝大多数的养成类能力,往往成形时间都是相对漫长的……

这一点,就像是游戏之中的那些后期英雄一样,往往都是在游戏前期较量懦弱的存在,往往只有顺利的发育二十分钟之后,才气够真正的资助到团队,而在四五十分钟之后,才气够向导团队走向胜利……

越是强大的能力,往往在前期受到的局限性也就越大,这是很简朴的原理……

同样的原理,在觉醒者的世界之中也是如此的……

越是强大的天赋,许多时候在初期的时候,反而越是弱小……

就像是元素系的觉醒者和强化系的觉醒者,在刚刚觉醒的一段时间里,强化系的觉醒者往往会具有压倒性的优势……

原因很简朴,因为强化系的觉醒者,他们的强化,是身体素质的强化,是纯粹的气力和敏捷上的强化,这种强化,对于绝大多数的觉醒者来说,都很容易可以适应这种水平的气力……

就算是从来没有打过架的人,身体的气力变得强大了,速度变得迅捷了,也一样可以在短时间里横扫那些好勇斗狠的流氓混混,轻而易举的把他们送进医院,而只要经由简朴的格斗培训,往往在短短一两个月的时间里,就能够成为某种水平上的格斗能手……

实在,所谓的格斗,本质上无非就是气力和技巧,技巧是可以通过天赋快速的掌握和熟练的,而气力这一关,却是需要持之以恒的磨炼去完成的,就像是国术之中。每一种功夫,都有所谓的打法和练法的区别,练法就是一种对于气力的磨炼。而打法就是一种使用气力的技巧,这两者原本是缺一不行的……

气力强大而没有章法。往往就连敌人的衣角也摸不到,而如果只会打法而没有将自己的气力磨炼到一定的高度,那么就会酿成花拳绣腿,就算是攻击掷中了敌人,也不会发生太大的伤害……

最要害的时候,同样的招法之下,气力达标和气力不达标,发生的往往会是完全差异的状态。气力足够的情况下,一拳能够让对方丧失战斗力,而如果气力不足,往往就会给敌人带来还击的时机,就即是是害了自己,这其中一进一出,可以说是失之毫厘差以千里的区别……

事实上,对于绝大多数的普通人来说,气力自己比技巧要来得重要,气力足够强大。速度足够迅捷,对于普通人来说,就已经足以让他们搪塞绝大多数的同类了。而至于使用气力的技巧,则只有在搪塞那些真正意义上的强者的时候,才需要被用到……

而对于刚刚觉醒的强化系的觉醒者们来说,他们天生就等同于拥有了武者们经由一段时间磨炼才气够拥有的气力和体魄,哪怕只是稍微磨炼一下战斗的技巧,就可以成为不弱的格斗能手……

实在,在武道之中,技巧虽然很是重要,可是基础却也是很是重要的。一个武者的天赋,很洪流平上就是看一个没有经由相关武道训练的普通人。究竟在通例情况下,是否拥有比普通人胜出一筹的气力。是否有比普通人越发宽大的骨骼,是否有比普通人越发平衡协调的身体……

这些也就是所谓的武道天赋了,武道可以强化一小我私家的气力速度和反映,可是这些强化,却往往也是要建设在武者自己身体素质的基础之上,除非到达武道境界,才气够基本上让武者发生脱胎换骨的变化,在成就武道之前,武者的实力,很洪流平上,照旧要和武者自己的身体素质相互挂钩的!

体弱多病的人,虽然可以通过习武来改善自己的身体状况,可是却险些很少有时性能够成为决议的武道能手,更多的时候,这一类的武者最后都市走技巧流的蹊径,很少会和敌人硬桥硬马的硬拼……

而那些天生就拥有巨鼎力大举量,又或者是天生身材高峻魁梧的人,在学武之后,能够发作出来的气力往往会比绝大多数的普通武者恐怖得多,而这一类人,往往走的就是典型的朴直面的蹊径了……

虽然,一般来说,这个世界总是平衡的,身体上天赋越好的武者,往往在悟性上总是不行制止的会有所欠缺,而反之,但通常那些体弱多病的武者,如果最后能够有所成就,绝大多数也是因为他们往往拥有出众的悟性和天赋……

说到底,就是一种平衡的问题……

气力强大的人,就会下意识的忽略技巧,总是试图一力降十会,总是试图用自己的气力碾压一切……

而技巧强大的人,则会下意识的回避使用气力,总是试图告竣理论上无伤的完美战斗……

就像是三国类游戏之中的武将和文官一样,武将总是追求正面战场之上的厮杀,而且孜孜不倦的寻求战场之上的单挑……

而文官差异,文官在战场之上,追求的就是不停的用种种各样的盘算将对手的军力消磨殆尽,用种种各样的盘算,将对方的体能消耗殆尽,拥种种各样的盘算,将对方的希望和耐心,都消磨殆尽,最后才会在层层护卫之下,看着对数在重重围困之下绝望而死……

说到底,这也就是文官和武官对于气力的认知差异而已,武官认同的是纯粹的武力,他们喜欢在危险的情况之下厮杀,喜欢通过这种生死一线的感受,去磨炼自己的气力,让自己变得强大,可是,自身的气力越是强大,他们对于智谋也就越是会失去敬畏,哪怕是那些历史上算得上是智勇双全的武将,在武力到达一定的岑岭之后,却照旧免不了会犯下一些愚蠢的错误,最后导致自己兵败生死……

说到底,无非就是太过迷信自己的气力而已……

而反之,文官则恰恰相反。他们总是以为自己能够洞彻人心,他们总是以为自己算无遗策,总是以为自己能够轻而易举的使用自己的智谋。将那些莽夫玩弄于股掌之间!

武将总是死于谋士们的智谋之下,而谋士则往往恰恰相反。许多时候,谋士都是死于刀兵之下的,在他们以为自己算无遗策的时候,在他们以为自己的企图无懈可击的时候,或许一个小小的意外,就足以就义他们的生命……

武将忽略谋士们的智谋,于是就死在谋士们的智谋之下,而谋士则下意识的会忽略武将的勇武。于是最后被武将的气力所碾压……

说到底,之所以会有这样的情况泛起,本质上来说,原因照旧很简朴的……

那就是,无论是什么类型的人,在面临需要解决的问题的时候,总是会下意识的去动用自己最熟悉的方式,从而忽略了其他的解决问题的措施,崇尚暴力的人,总是试图用暴力解决一切的问题。却不知道,有些时候,简朴的相同就能够起到完美的效果。而那些崇尚于智谋的人,纵然在解决问题的时候,也总是会用一些含血喷人的手段,却不知道,有些时候,只要支付足够的真诚,问题就能够顺利的被解决……

然而,这种情况,实在是很难被真正制止的。习惯了用一种方式解决问题的人,如果换其他的方式。许多时候不仅仅无法处置惩罚好一件事情,甚至可能会把原本能够处置惩罚好的事情搞砸了……

而在武道之中。无论是太过的着迷于气力的磨炼,照旧太过的崇尚技巧的掌控,实在都是要不得的……

这个世界上任何一种所谓的道,都在追求一种平衡的状态……

武道自然也并不破例……

而那些最终生长为真正意义上武道宗师的人物,绝大多数都是同时具备有一定水平上的身体天赋和悟性天赋的存在,因为他们同时具有武道之上的身体和悟性上的天赋,所以总是能够让这两者相互发生促进作用,在需要动用武力的时候不会迟疑,可是在需要动用技巧的时候,却总是能够恰如其分的使用出来……

而只有能够将代表气力的明劲和代表技巧的暗劲都完美的掌控的武者,才气够进入真正意义上刚柔相济的化境,进入了这个境界的武者,才算是真正意义上半只脚踏入了武道之中!

在这种状况,技巧会强化磨炼气力的效果,而气力则能够让技巧更好地得以发挥,在这种情况下,武者的身体素质,才会泛起出一种类似于强化系觉醒者的飞跃,而一旦到达武道级,甚至一下子就能够拥有堪比领域级强者的气力……

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屠龙幻梦。

而从强化系觉醒者的角度上来说,他们在觉醒的时候,就即是是拥有了很是良好的武道基础,在这个基础之上,他们只要简朴的掌握一些格斗技巧,就能够很快成为拥有一定战斗力的存在……

一些悟性出众的强化系觉醒者,甚至只是觉醒几个月的时间,就能够轻而易举的媲美十几个甚至几十个特种兵的战斗力,尤其是在一些特殊的情况之下,甚至拥有全灭敌人的能力……

而反之,元素系觉醒者则完全差异!

是的,完全差异!

相比起强化系的觉醒者来说,元素系的觉醒者无疑从成型之后的强度上来说,是要比强化系觉醒者强出许多的,可是在真正掌控自然气力之前,元素系的觉醒者却是很是很是弱小的!

原因无他,量变和质变之间的关系而已……

在这个世界上,任何一种强化的本质,无非就是从量变到质变,然后再从质变到量变,循环往复而已……

元素系的觉醒者的强大,则是从质变开始的……

元素系的觉醒者一旦觉醒,就会拥有操控自然界某种气力的能力。可是这种能力,在初生的时候,往往是很是弱小的……

和强化系觉醒者差异的时候。元素系的觉醒者,纵然在觉醒之后。身体素质的提升也并不显著,最多也就是把一个完全不运动的宅男的体质改酿成那些坚持运动的办公室白领的水平而已……

而最初时候的元素系觉醒者,只管能够操控超自然的气力,可是这种操控能力却往往是很微弱的,用火焰点个烟没问题,用水流漱漱口也没有问题,可是如果要用于战斗,就很是的委曲了。不要说是和觉醒者战斗,就算是只是和陌头上的流氓混混战斗,预计也很难获胜……

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