第一千八百三十章 他山之石四(1/2)

一种的新的提升气力的方式,从某种意义上来说,对于原本的气力体系是足以造成庞大的攻击的

可是,在造成攻击的同时,实在新的气力体系的降生,也往往意味着那些原本强大的人,可以因此变得越发强大

就像是现实之中,武道和肌肉实在自己并不矛盾

西方人自己身体素质比就东方人要好一些,通过肌肉的磨炼,他们可以酿成力大无穷的鼎力大举士

再加上简朴明快的格斗技法,往往就可以让他们具备有很强大的实战格斗能力

这是西方人体格上天然的优势所在,可是体格上的优势,和武道却是并不矛盾的工具

只管武道本质上不需要去磨炼肌肉,只需要磨炼筋骨皮就可以了,可是在磨炼筋骨皮的基础之上,如果肌肉越发蓬勃,越发结实,自然是越发具有实战能力的

事实上,许多的西方肌肉狂人,都有修习武道,为的就是在保持气力到达最大化的同时,也掌握足以让气力最大限度发作出来的技巧,同时让自己的五脏六腑骨髓筋膜都获得足够的磨炼

而同样的原理,对于东方的武者来说,在练武之余,适当的强化自身的肌肉磨炼,实在也是一种对于自身武力的强化

对于肌肉的磨炼,对于气力的磨炼,以及对于武道的修行,自己就是并不矛盾的两种看法,相互之间也能够发生相互促进的作用

而武道和格斗技巧之间自己也是看也相互借鉴相互融合的

就像是著名的功夫明星,就将种种武道技巧和格斗技巧相互融合,自成一派,形成了极具实战能力的截拳道

说到底,实在就是西方格斗理念和东方武道思想之间的融合

而同样的原理,幻世之中的许多只有职业者能够使用的战斗技巧,在现代的许多强者看起来,也一样是具有很高的实战价值的

举一个最简朴的例子来说

像是幻世之中来自于刺客的疾风技术

实在就是一种典型的和现实完全差异类型的战斗技巧

如果是从科学的角度上想要提升人的速度,能够做到的就只有从运发动的协调性和肌肉发作力上获得改善,而如果是从武道的角度上来说,则是只能够通过所谓的轻功来减轻自身的重力,从而到达身轻如燕踏雪无痕的效果

前者是通过气力的提升来提高自身的速度,尔后者则是通过体重的减轻来提升自身的速度

事实上,这也是通例意义上提升速度最好的两种手段之一,因为速度是一种很纯粹的工具,险些想要提升速度,也往往只能用最简朴直接的方式去完成

许多人,都市将速度和灵巧混会一谈,可是实际上,这两者却没有什么一定的联系

在许多的游戏之中,都所谓的敏捷属性

而实在,敏捷属性在本质上来说,实在就是速度和灵巧的团结

速度和灵巧,是两种完全差异的看法

灵巧偏向于身体上的灵动,并不是纯粹意义上的快,而是偏向于行为的灵动和反映的迅捷,在方寸之间闪转腾挪,都属于灵巧的领域,而速度则是纯粹意义上发作力和耐久力的体现

打一个例如来说

运发动的长跑角逐或者短跑角逐,本质上来说,就是一种速度层面上的比拼,长跑较量的运发动维持速度的能力,而短跑比拼的则是运发动在瞬间的发作力

而相比起长跑运动来说,像是足球篮球乒乓球又或者是其他的球类运动,则是偏向于灵巧的角逐项目,也就是说,在这些角逐项目之中,运发动往往不需要时时刻刻维持着全力运动的状态,而是越发偏向于需要在维持运动的同时,保持高度的精准和灵巧

这也就是灵巧和速度的区别所在

灵巧偏向于在同样多的时间里,做更多的事情,追求是一种高效的行为模式

而速度则是纯粹意义上代表移动能力的一种属性,速度是纯粹的,很难通过短时间里的磨炼获得提升,而灵巧则是一种可以通过训练获得提升的工具

实在,如果以竞技类游戏之中的微操去形貌速度和灵巧的话,那么速度代表的就是纯粹意义上的a,a越高,就代表着一个职业选手的操作上限越高,理论上能够在单元时间里完成的操作越多,而灵巧代表的则是一个选手在遭遇敌人的时候,瞬间反映的能力以及有效操作的能力

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