第156章 职业进阶(2/2)

打开技能页面,首先查看了新得到的三个技能。

影遁:主动技能,1级0\/5000,技能效果:在战斗状态时,可以化为一道影子快速向指定方向遁走,遁行期间任何攻击无法进行锁定,并且遁行的影子会越来越淡,直到消失,遁行完将处于隐身状态。技能冷却:10分钟。

鬼影绞杀:主动技能,1级0\/5000,技能效果:朝目标进行连续多次进行快速强力攻击,每次攻击为160%,且后面每一次攻击比前一次增加5%伤害,只要不被打断可以一直持续。技能冷却:5分钟。

跗骨之影:主动技能,1级0\/4000,技能效果:在光亮的环境下,化身成一道影子跟随在目标身旁,持续时间3分钟,可以被高级以上的侦查技能看破,主动攻击时跟随效果消失,此次攻击视为偷袭,攻击力额外增加25%。技能冷却:15分钟。

刚凌云还在羡慕刺杀者苍生的强隐技能,他这马上就自己领悟了一个,影遁,虽然不像强隐那么直接隐身,但总体效果差不多。

鬼影绞杀算是一个不错的持续输出技能,cd也不算长,虽然在打boSS的时候肯定很容易就被boSS的技能给打断了,但只要他操作得好,能够靠走位不断躲过boSS技能,那这个技能的累积伤害可以爆表!

至于跗骨之影这个技能,打怪硬刚貌似用处不算很大,偷袭倒是一个不错的技能,反正这种技能总在关键时候有大作用。

总体来说凌云还是很满意这几个技能的,他的技能本来就多,攻击和控制都不少,现在就是需要这些特殊的技能。

后面又看了一下其他技能,除了那是个上次领悟这次进阶的技能都变得更加强大了以外,其余技能也多多少少有些变化,主要是好几个技能的cd都变短了。

凌云对比了一下普通刺客的进阶,他现在的方向算是要偏盗贼一边的,盗贼的优点就是速度快,技能cd短,能够组成连续不断的攻势。但他本身的这几个职业技能伤害有很足,所以也和杀手没多大区别。

杀手的特征就是技能伤害高,爆发性强,一般都是追求一套带走,要是没有一套带走就显得很被动。

他这个不是综合,反而双向加强,集合了两个进阶职业的优点,现在若是在碰到刺杀者苍生的话,他估计会更加轻松的解决战斗。

现在他如愿以偿的完成了职业进阶,这里的事情也就算告一段落,接下来他也早有计划,不过在去之前,他还是得在问下灵儿关于碎片的事情,刚才还没有问完。

“灵儿,你再讲讲昊天碎片吧”凌云在脑海中沟通道。

“还要讲什么?我现在知道的就这么多啊”灵儿不满意的说道。

“你主要说说那个什么特定地点是啥意思,我怎么之前没遇到过?”凌云继续问道。

“额,那个呀,那是因为你现在还没有能力到达那些地方,一般都是在险地之中才会有的,比如龙穴凤巢什么的,而且这个很看脸,也不是每个险地都会存在。”灵儿见反抗无效,只能继续解释道。

“原来如此!那我还是安安心心打boSS吧,反正有几个固定boSS点,何必去招惹那些怪物”凌云听了很无语,那种险地就算看到了凌云也不敢去拿啊,还不如多找一些固定boSS点蹲守。

“忘了告诉你,连续击杀同一个目标,从而第二次就开始为概率掉落,第四次就概率为0,也就是每个boSS只有前三次有机会,后面不管杀多少次都不在出!”灵儿又补充道,彻底断了凌云想守株待兔的想法。

与灵儿又继续闲聊了一会,这个小家伙老是犯迷糊,很多关于昊天的内容,只要他不提,小精灵绝对是懒得主动提的。

问完这个,凌云才又准备出门,既然已经30级了,现在他最想的自然是30级才会开通的坐骑功能。

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