第一百零一章 连胜(1/2)

“运气也是实力的一种”是一句受众很广的话。

每个赛季能拿到冠军的战队,实力和运气都不可或缺。同样是一句被广大机甲格斗爱好者认可的话。

从运气的角度上说,百合三剑客确实很差,同组全是星盟的老牌知名职业战队,称一句豪门绝不为过。

被分在“死亡之组”里,对任何战队来说都不是什么好消息。

代表六大星域征战赛季决赛阶段的共有一百三十二支战队,分配在A至V二十二个小组中,每个组有六支战队。

决赛阶段不再采用淘汰赛制,而是改为积分制决出十六强。

每个赛季有资格争夺冠军头衔的,只有这十六支职业战队。

改成积分制意味着更多的高水平比赛,这对机甲格斗爱好者无疑是好消息。可密集的比赛,对战队来说可就不那么友好了。

根据赛制规定,决赛阶段的小组赛中胜记三分、平记一分、负不记分。因为不是淘汰赛制,有时出于保存实力的原因,交手战队有了握手言和的可能。

每个小组中所有的战队之间都要对战一场,最后二十二支积分排名在小组一位置的战队,直接晋级为本赛季三十二强。

每个组排名第二、三的四十四支战队,继续分组进行第二循环小组赛,决出三十二强中剩下的十支战队。

虽说历年来也有通过第二循环的十支战队夺冠,但其比例远低于直接晋级的那些战队。

有更多的时间调整机师和机甲状态,观察和收集更多对手的信息,以逸待劳本就是很大的优势,在实力差距不大的时候这一点优势尤其重要。

三十二强再度分组进行第三循环小组赛,分八个组每组四支战队,继续以积分赛制决出具有问鼎赛季冠军的十六强。

最终的十六强,通过淘汰赛制决定赛季冠亚季军排名。

密集的高强度赛事,不仅对机师的精神意志是个考验,对各战队的维护团队更是极度不友善。

如果说在机甲竞技运动中流行的那句“弱队看主将、强队看替补”,前一句是说低级别比赛,那后一句就是决赛阶段的真实写照。

实力再强大的战队,也不敢保证整个赛程中一直是主力选手和机甲登台参赛。

各战队都要视对手强弱调整出战人员和顺序,对战队经理排兵布阵的能力强弱,无疑是一个严峻的考验。

之所以说运气因素非常重要,很大程度上取决于小组赛的随机分组。

第九十八赛季所谓的“死亡之组”A组,和第七十六赛季的死亡之组相比远远不如。

那一年,第一循环小组赛里,有四天王之称的长城重工、洛波雷、克鲁伯和科诺工业被分到了一个组里。

这一结果,让第三星域和梅拉的机甲格斗爱好者们几乎炸了锅。

黑幕、舞弊、白痴等骂名一股脑砸在组委会头上,巨大的压力甚至迫使其作出承诺,与第七十七赛季改变了使用多年的“随机抽签”机制。

其后,第三星域获得了一个为其他人不齿的“特权”。

随机程序会先将二十二支第三星域的战队分到各个小组里,然后才会对剩余战队进行随机分配,以保证他们不会再第一循环小组赛中提前相遇。

当然,此项机制改动仅限于第一循环小组赛。之后的分组随机抽签,是完全随机的。

据说,第三星域组委会曾恬不知耻的提议,把这种“保护机制”用进十六强淘汰赛中,最后被另外五个星域的组委会联合“镇压”了。

所以说,小组赛的抽签很重要、淘汰赛的抽签更重要,谁也不能否认运气的重要作用。

因此,一旦出现“死亡之组”这种强队扎堆到一个组的情况,总会引来更多关注的目光。

更何况,被业界看好的、公认最有可能夺冠的十二支豪门战队,A组里整整塞进去五个。

除了第三星域名不见经传的百合三剑客之外,另外五队全都是其他星域的夺冠大热门。

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