第9章 命运卡牌(2/2)

灵魂石:携带者死亡后灵魂进入灵魂石接受治疗,灵魂石隐形并不可被破坏,10天后灵魂石破碎为携带者凝结肉身后使其复活,等级随机降低,携带者复活之后一小时内处于不可被侦破的隐身状态,并拥有低空飞行能力,主动攻击后效果消失,复活后100天内,不能再次使用灵魂石复活,珍稀物品。

果然就是贝尔给他的灵魂石,怪不得贝尔一再嘱咐这东西之前不可被别人发现,这可是保命的东西,珍稀物品可不是那么容易爆的,这颗灵魂石绝对是有价无市,在大街上让人发现难免会让别人起歹意。戒指上方还有三个不同的大空格,里面只显示数字,现在分别是300、47、0,看来这应该是铜晶币、银晶币和紫金晶币的存放空格了。

刑宇忽然想起雪说那个什么命运卡牌和这个戒指融合了,就马上查看了下自己戒指的属性。

刑宇的本命戒指(待命名)

力量天赋增加90%

体质天赋增加80%

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智力天赋增加80%

敏捷天赋增加90%

附加特性

命运卡牌:每次攻击会向前方发出一张卡牌,如果攻击为远程,则卡牌飞行距离与此次攻击距离相同,如果为近程,则飞行距离为25码,这张卡牌会造成额外伤害和附加效果。额外伤害数值等于卡牌的数字(1~13)。红心卡牌会回复自身气血,数值等于额外伤害数值;黑桃卡牌会造成双倍的额外伤害;梅花卡牌会使敌人中毒,每秒损失1气血,持续卡牌数值秒时间;方片卡牌会使敌人失血,每秒损失1气血,持续卡牌数值秒时间;小王卡牌会对敌人造成50额外伤害并眩晕敌人2秒,大王卡牌会对敌人造成80额外伤害,同时击退敌人,敌人将被减速30%并沉默,持续4秒。

听雪说命运卡牌现在被削弱了,不过他还是很满意这个效果的,这个效果对自己这种新人来说作用是最大的,等级越高越显得无力。

刑宇相信他这枚戒指是前无古人后无来者了,加上他举世无双的天赋,他对自己今后的道路很有信心。

刑宇看完戒指后,谨慎的确定了下门和窗都反锁好了,又隔门听了听外面确实没有什么人经过,于是他打开自己的存储手镯,把在沙漠中收获的物品取了出来了,好在房间够大,不然还不一定能一下子全部取出来呢。刑宇用了一个晚上才把所有的铜晶和银晶捡出来放进戒指中,没有紫金晶,只有领主级别的凶兽才会掉落紫金晶,他手镯里的那个巨兽就一定会有紫金晶。刑宇估算那天杀死的凶兽有五六千只,所以光是这两种晶石就让他成为了一个富豪:银晶币,铜晶币。刑宇收起剩下的物品又去交了两天的房租,吃过东西就回来锁门睡觉,醒了以后开始整理那些物品,又用了两个晚上才把所有的东西归类完。除了大部分的材料,还有89颗强化石,11颗增幅石,14颗锻造石,甚至灵魂石都有两颗。

强化石:应用于武器、装备及饰品,每次强化会根据物品等级与品级消耗不定数量的铜晶币,也根据强化的等级消耗不定数量的强化石,每次强化成功会增加(2×强化等级)%基本属性,失败有几率使强化等级降低或装备被摧毁,成功率由强化等级和强化者熟练度决定。

锻造石:属性不一,可用于锻造武器和装备,固定消耗500铜晶币,每件装备最多锻造一次。

增幅石:属性不一,可用于增幅武器和饰品,固定消耗300铜晶币,每件装备最多增幅一次。

增幅石和锻造石都是稀有物品,五六千凶兽也就掉落了二十多颗,稀有程度可想而知。不要看刑宇轻松的消灭了这么多凶兽就认为这个世界杀凶兽和很多游戏里杀小怪一样简单,就算是装备不错的佣兵,单挑过同等级的凶兽,也不是一件简单的事,一般都是一个小队对付一头或两头凶兽,尽可能安全的冒险是大部分人的选择,在这个世界的死亡可不会随随便便就被复活,回复类消耗品CD长,想要靠药水堆死凶兽,自身也要有一定的装备和战斗能力才行,这就是一个这样的世界。

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(本章完)

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