第八百九十八章 据点(2/2)

晴天很清楚,战局生长到最后。一定是一场惨烈的残局,战损是不行制止的状况,想要完胜敌人也是险些不行能的事情,就像是在下军棋的时候,大多数司令的归宿。往往都是和敌方的司令同归于尽……

当双方的裂痕大到一定水平的时候,就一定会进入一个入不够出的状态之中!

而对于双方的玩家来说,在决战之前,杀灭掉足够多的敌方jing锐玩家,就是重中之重了!

淘汰对方的复生次数,甚至将对方的复生次数耗尽,提前将对方清理出战场,对于双方来说,都是必须要做的事情,对方的主力公会成越少,公会战也就越是有利!

晴天一边思考着战局的变化,一边却是下意识地再次睁开眼睛将眼光投到了大屏幕上……

这也是他的习惯了,虽然战局一直处在相对平稳的状态,可是他却照旧忍不住总是会每隔一段时间就看上一眼大舆图上的变化,只有看到战局并没有向着倒霉的偏向生长,他才气够感应放心下来……

不外,只是看了一眼,他就彻底愣住了……

只是一眼,他就看到了在小舆图上高速移动的庞大蓝点!

在战略舆图上,红点代表敌人,蓝点则代表友军或者同盟,而红点和蓝点的巨细,则决议了目的的强度,至于红点和蓝点的麋集水平,则代表着目的的数量!

虽然,在舆图上,代表蓝点的同盟和友军的存在,是确实可信的信息,一旦被蓝天阁所招聘,就即是是默认加入了指挥系统之中,自己所代表的的蓝点的行动也将会完全泛起在战略舆图上!

蓝点所代表的的信息,是绝对真实的信息,不会有任何的敲诈存在,因为自己就是属于友方的势力,至于舆图上的红点,则代表着敌人的信息,相比起蓝点的信息来说,红点代表的信息就并纷歧定是完全真实了,因为红点的信息在指挥舆图显示的,仅仅只是被蓝天阁侦查到的部门,如果有隐匿的刺客或者其他手段避过了侦查的军团存在,在指挥舆图上就完全无法发现了!

就像是在dota的小舆图一样,在小舆图上,玩家可以轻易看到自己的同伴所在的位置,甚至是同伴在释放幻象的时候,自己也可以轻易的辨识出幻象和真身的区别,可是敌人所在的位置,却必须是通过侦查得知的,而且纵然看到了敌人,也并纷歧定就是真实的,也可能是幻象一样的存在!

虽然,也因为这样的原因,所以对于双方来说,侦查敌人的位置和准确的情报,无疑是很是重要的一件事情!

对此。无论是蓝天阁照旧阎罗会,都没有任何的懈怠,一批又一批的斥候通过不停的侦查,甚至是拼命的行动,不停锁定双方的详细位置。对此,双方都没有太好的措施,事实上,纵然是在冷武器时代,军队之中的侦查系统就已经很是的完善了,往往一两批斥候出去。就可以轻易的判断出对方的人数,战力,粮食,装备,位置等等的情报,然后交给军事主官来判断……

而在战略舆图上。可以看到双方一团团的军团泛起出犬牙交织的状态,强大的军团险些每一个都有五阶以上的玩家统领,加上全部的成员险些都是四阶巅峰的强者,在舆图上泛起出密密麻麻的蓝se区块,这些蓝se区块经由系统的美化,泛起种种各样的姿态来,好比磐石军团。在战略舆图上,显示的就是一座小山的样子……

除开大型的兵团之外,那些中小型的兵团也是划分扼守的重要的要塞区域,整个舆图看起来很是的威风凛凛磅礴……

在战略舆图上,五阶的光点是最惹眼的存在,相比起三阶段和四阶的光点来说,五阶的光点无疑看上去就要大上许多,一眼就可以识别出来……

而现在,泛起在战略舆图上的蓝se光点,晴天险些不需要思考。就可以得出结论……

这个蓝se的光点,代表的就是白开水……

而让晴天真正惊异的,却是舆图上蓝se光点的移动速度!

是的,移动速度!

蓝se光点的移动速度惊人的快!

单纯从大屏幕上来看,光点的移动实在算不上是何等迅速。充其量也只能够算是肉眼可见而已……

然而,晴天却很清楚,肉眼可见的已经是一种很快的速度了!

原因很简朴,战略舆图和实际的舆图比例是很是大的一个数字!

就像是我们平时放一张世界舆图在脚下,不需要几秒钟就可以从南极走到北极,然而如果真的要我们去走,而且把蹊径在舆图上天天标出来的话,就会发现,我们天天走的旅程,在大舆图上却只是险些看不出来的一小点而已!

战略舆图和幻世的游戏舆图,自然是没有这么夸张的比例,可是能够在战略舆图上以肉眼可见的速度移动,却已经是一件很是恐怖的事情了!

至少晴天就从来没有见过有人可以做到这一点!

晴天有些恐惧的发现,从自己开始思考,一直到自己看到战略舆图的这一小段的时间里,白开水居然已经足足从水天一se出发,飞驰出了约莫是几十公里的旅程,此时现在,他居然已经距离自己给出的第一个目的很是靠近了!

那是一个由几十个阎罗会玩家驻守的二级据点!

如此大规模的公会战,无论是对于蓝天阁照旧阎罗会来说,都是很是少见的情况,事实上关于公会战的许多规则,双方在战斗之前,也是并不如何相识的……

可是战斗开始之后,双方对于这些规则,也是开始徐徐相识,而且开始围绕公会战的规则展开战斗!

和通例意义上的战斗差异,公会战在战斗开始的时候,会将原本的所有都市都酿成据点模式,在据点模式下,原本的都市依然存在,不介入公会战争的玩家不会受到影响,可是介入公会战争的玩家看到的城镇就会完全差异,城镇会凭证巨细分成三级,越是大的城镇转化为据点之后,也就越是庞大,而小型的城镇则是会转化成为小型的据点!

至于最大的城镇则是会酿成三级的据点!

差异巨细的庞大,能够呵护的区域也不尽相同,最小的据点,只有回复玩家体力和魔力的作用,而且能够容纳玩家的数量有限,每过一段时间会刷出一批三阶士兵加入战场……

而二级的据点,则会设置防御塔,有npc弓箭手协助防守,而且美国一段时间会刷出一批四阶士兵加入战场……

至于高级的据点,则是如同要塞一样的庞大碉堡,不光有若干五阶的npc协助防御,尚有诸如魔晶炮之类的强力武器可供使用,虽然,每次使用都必须支付相应的用度……

击破据点的规则和击破驻地的规则相同,只要打破据点的水晶,而且期待一个新的水晶生成,就算是完成了据点的侵占……

虽然,npc士兵的战力和数量是没有太多值得期待的地方的,纯粹就是中规中矩的炮灰而已……

从战斗开始到现在为止,双方的玩家都曾经试图攻击拿下对方的某一个三级据点,不外最后都是以失败了却,三级据点的防御能力比普通的据点要强出太多……

至于一级两级的据点,倒是频仍易手,相比起三级的据点来说,一级两级的据点防护能力显着较弱,据点水晶也是几下就可以打破,所以往往很容易形成拉锯战……

阎罗会所占据的这个据点,正是一个经常易手的二级据点!(未完待续。(qidian.)m.qidian.阅读。)