第一千零七十四章 博弈(2/2)

而觉醒者差异,觉醒者对于规则气力的意会,则是更多原因对于世界本源的明确,这种明确,觉醒者获得的,也往往是第一手最真实的感悟,是不打折扣的,不经由任何手段掩饰的意会!

也就是因为如此,所以觉醒者可以不受到任何所谓普通人上位者的约束,往往可以自由行事,不用担忧遭遇到普通人层面上的不公正待遇……

不外,也就是因为如此,所以觉醒者大多数对于气力的追求也远比普通人来的执著!

对于普通人来说,他们实在对于气力的执着是不会太深的,因为绝大多数的普通人实际上都是很知足的,他们知道自己的一生实际上也就那么区区不到百年的时间可活,变得强大也没有什么太过实际的意义,更多的人,都是在维持温饱状态之后,就失去了进一步前进的动力……

这样的心态,实在也并不能算是错误的,原理很简朴,对于普通人来说。他们的生命自己就并不长。平平庸淡也好。轰轰烈焰也好,也不外就是一生而已,绝大多数的人,一辈子都不会遇到什么不公正的事情,也不会遇到什么太多的欺压,更多的,也不外就是平平庸淡,普普通通而已……

而这样的人生。对于普通人来说,实际上就已经足够了!

他们不需要自己过得更好,也没有指望自己能够过得更好!

甚至,对于绝大多数的人来说,过得更好也没有什么太多的意义……

然而,对于觉醒者来说,情况就完全差异了!

觉醒者们拥有普通人所没有的天赋,所以他们也往往会将自己界说在非人的位置上,拥有远比普通人强大的身体素质,和更长的生命。无疑会让觉醒者更进一步的发生想要变得越发强大的念头……

这一点,就像是学校内里的学生。学习效果普通的学生,往往在班级里都是苟且偷生的类型,而相反,那些效果精彩的学生,则往往总是能够期待自己获得越发精彩的效果,一些单科精彩的学生,往往会期待自己能够其他科目都取得不错的效果……

如果一小我私家,在第一次玩一个游戏的时候,能够做得比其他大多数人都好,那么,他往往就会期待自己能够再玩一次这个游戏,甚至暗自偷偷的去相识这个游戏的规则,力争让自己在下一次玩这个游戏的时候,相比起其他人获得越发庞大的优势……

越是做得好的事情,也就越是希望自己能够做得更好……

而越是破罐子,也就往往不在乎被摔的更破!

而这也是觉醒者的普遍心态!

既然自己已经比普通人有了更高的起点,那么就必须要珍惜这种天赐的时机,让自己变得越发的强大!

这种看法,就像是有些玩家,或许自己对于某一个游戏,是没有太大的兴趣的,可是之所以最后会成为游戏的忠实玩家,最初的原因,或许只是简朴的难以想象的一个测试激活码而已!

是的,激活码!

拥有了激活码,就可以在提前在关闭测试的时候提前体验游戏的兴趣,对于绝大多数的玩家来说,这种提前体验游戏的时机,实际上就即是是给了自己一个提前先走一步的优势,而这样的优势,如果不给,或许玩家对于游戏也不会太感兴趣,可是如果给了玩家这样的优势,那么玩家往往反而会舍不得放弃,从而也就入坑了……

有些时候,领先了一步,就会不自觉的想要一直领先下去!

而对于觉醒者来说,想要一直变得越发强大,自然也就是一件可以明确的事情了……

觉醒者的气力,往往都是从量变转化成为质变的,最初的时候,往往只是单纯的气力的累积,只有到达领域级之后,才是典型的从量变转化成为了质变!

而领域的气力,实际上就是被简化了的规则之力!

对于觉醒者来说,如果是成为领域级的强者他们走向强大的第一步的话,那么明确规则的气力,则是他们变得越发强大的基础所在!

领域本质上,只是简朴的规则,那是一种觉醒者对于自己气力的一种总结,如果觉醒者对于自己的气力的认知在一条正确的蹊径上,那么就可以形成相应的领域,而如果走上的歧路的话,那么往往就不会再有提升的空间了……

而领域之上,就是规则的气力!

绝大多数的觉醒者,在进入幻域境之后,都市或多或少的接触到规则的气力!

到达这种水平的觉醒者,往往会拥有远远凌驾普通领域者的气力!

领域的气力,差异的领域往往是无法相互笼罩的,相互之间的优先级也往往需要更具实际的情况才气够判断,可是规则的气力,优先级却永远都是在领域之上的!

就像是两条永远不会重叠的线条一样!

举一个简朴的例子,一小我私家不吃工具会被饿死,不喝水会被渴死,而没有氧气则会窒息……

不吃工具会死,不喝水同样会死,而没有氧气一样会死!

可是,这三者之间,虽然同样是死亡的了局,可是氧气无疑是最重要的工具,因为没有了氧气,人活不外几分钟的时间,而不喝水会死和不吃工具会死的前提,实际上都是建设在有氧气这个基础之上的……

如果没有了氧气,那么实际上也就不存在所谓的不吃工具和不喝水的问题了……

而这也是规则和领域的区别所在!

规则是最基础的纪律,而领域则只是在规则之下的隶属而已……

规则的气力千变万化,应有尽有……

而王宇很清楚,现在现在所处的这个果园,植物守护者和生肖军团入侵者,实际上就是一个典型博弈规则!

博弈规则,实际上听起来很玄乎,可是实际上却并不难明确!

本质上来说,这个世界上绝大部门的棋类游戏,都是建设在博弈规则的基础之上才存在的……

简朴来说,就是双方在一个相对公正的情况之下,通过相互之间做出的选择,来相互做出博弈,通过规则上的判断,来决议双方的胜负……(未完待续。。)